BU ARALAR MODA:
Ana Sayfa » haber » Teknoloji, NAB'de Ar & Ge Endüstrisinin Her Segmentini Sürüyor

Teknoloji, NAB'de Ar & Ge Endüstrisinin Her Segmentini Sürüyor


"Belki bir gün öğreneceğiz "- Deckard, "Öfkeli Fate, "Universal Studios, 2017

 

NAB (National Association of Broadcasters) programındaki mafya ile karıştırılacak bir şey var. Sektörde nelerin gerçekten olup bittiğini bulmak başka bir şey.

 

MET (Medya ve Eğlence Teknolojisi) etkisi endüstrinin her alanında hissediliyor; Ve bloktaki yeni çocuklar hariç son derece rahatsız.

 

Neyin olup bittiğini anlamanın en iyi yolu, CBInsights'ın kazdıklarına dalmak ve yeni başlayanların ve VC'lerin (girişim kapitalistleri) enerjilerini / paralarını ne yoğunlaştırdıklarını bulmaktır. Alanlardan biri, küçük mavi kürelerden kurtulma çabasıydı. Nihai sınırda yer açın.

 

NAB ve NASA (Ulusal Havacılık ve Uzay Ajansı), istediğiniz, istediğiniz herhangi bir yerde, istediğiniz herhangi bir cihaza, gerçekten istediğiniz ve istediğiniz yere aktarılabildiğini göstererek, kongre kaosunun sahnesini belirledi.

 

 

Uzun Mesafe Kalitesi - Peggy Whitson, 4K içeriğini Internet üzerinden Las Vegas Kongre Merkezi ve dünyanın geri kalanına akıtırken bu yılki NAB etkinliğini açtığında NASA'nın yüksek video standartlarını belirledi. Video kalitesi, özellikle seyahat ettiği mesafeyi göz önünde bulundurarak mükemmeldi.

 

4K içeriği gerçek ve film yapımcıları, üretim donanım / yazılım / tesisleri, işleme, depolama, dağıtım ve tüketim için başlangıç ​​noktası. Sinema yapımcıları ve içerik yayıncıları (daha fazla ağ arayamıyorsunuz artık) HDR'yi karışıma daha dikkatli ekliyor çünkü çok daha geniş bir dinamik aralıkta daha fazla renk sunuyor.

 

Kameralar, Üretim

Ama önce içerik yakalanmalı; Dolayısıyla, kamyonet kabinlerine girmek zor bir vakit geçirmenin büyük bir nedeni var. Blackmagic'deyken bir şey düşürürseniz, kanon or Sony Kabinleri, çok doluyduklarını yazdınız, iyileşmenin kayıp bir sebep olduğunu biliyordunuz.

 

kanon 5 ISO'da maksimum dinamik 12 durak yelpazesine sahip yeni 400D Mark IV ile atıcılardan çok etkilendi.

Hafif, Hassas - kanon NAB'de dikkat çekici derecede kompakt ve güçlü 5D Mark IV'ü, atıcılar için çok çeşitli lens ayarları, otomatik özellikler ve uzaktan kumanda yönetimi bile içeriyor.

 

Blackmagic, 2000'lerin başında hiçbir yerden çıkmayacak gibi görünen Aussie şirketi, atıcıların beklediklerini her zaman gibi görünüyor, NAB'deki yeni URSA Mini Pro'yu hayal kırıklığına uğratmadı.

 

Tabii ki, kendi çubuklarını bir kaç yıl önce düşük maliyetli, yüksek performanslı Micro Cinema Camera'yı piyasaya sürdüklerinde oldukça yüksek tutuyorlardı. Film yapımcıları için çabucak bir çözüm haline geldi; Ve hemen hemen, hava yoluyla çekilen görüntüler ya da patlamalar ya da çarpmalar hakkında ilk elden görüntüler almak için onu dronlara bağladılar.

 

Yeni URSA Mini yayın özellikleri / denetimleri vardır; ND (nötr yoğunluk) filtreler ve zarif, değiştirilebilir lens yuvası. En iyi camı kullanarak, sinemacı Ödeyebileceğinizden, kamera özelleştirilebilir uzaktan kumanda da dahil olmak üzere atıcıların ihtiyaç duyduğu tüm araçları sunar.

 

Her şey iyiydi ama gerçekten çok sayıda Indie film yapımcısının motoru devrimciydi, DaVinci Çözümü yenilendi.

 

 

Mindboggling - Blackmagic Design Bu yıl DaVinci Çözümleme 14'a sadece donanımlar eklemedi, hemen hemen her alanda zenginleştirdi ve daha güçlü hale getirdi. Film yapımcıları ve yapımcıları bu yılki SuperMeet'te ayrıntılı bir açıklama yaptı ve ürünün yeni ses özellikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için standında çok fazla zaman harcadılar.

 

Önceki sürümlerde olduğu gibi, Adobe Premiere ve Hırslı Üretim çözümleri ama sorta ', kinda' da onlarla rekabet eder. Grant Petty'nin (Blackmagic'in CEO'su) yazılım ekibi, yalnızca birkaç yeni, seksi zil sesleri eklemedi; Resolve 14, 10X tarafından performansı artırdı ve bir dizi yeni çok kullanıcılı işbirliği düzenleme, renk ve ses araçları sağladı.

 

Gördüğümüz her şeyden, Resolve 14, editörlerin izleyicilere ultra-çekici bir video içeriği vermek için harika şeyler yapabilecek kadar yeterli araç sağlıyor. Ile uzun bir geçmişi olmayan yeni ses mühendisleri için Hırslı, Yeni sürüm, Fairlight'ın ediniminden en iyi şekilde yararlandığına dair yeterli kanıt. 192kHz 96-bit ses ve 1,000 parçalarına kadar gerçek zamanlı EQ (dengeleme), dinamik işleme ve her parçadaki eklentiler ile çalışır.

 

Artık film yapımcıları, karıştırırken ve imkansız olan son tarihleri ​​karşılamaya çalışırken bir grup ses kanalını kaydedebilmek ve oynatmanın önemini fark ettiklerinden, 14 Çözümü büyük bir hit olmalı. Kullanımı kolay bir pakette ve çok sıkı bir bütçede düzenleme, renk düzeltme ve ses çözümü sunar.

 

İçerik Grows - Ralph Smyth Entertainment'in Andrew Lee (L) ve David Ward, içerik hacminin firmanın son bilimkurgu komedi dizisinin yapımında nasıl büyüdüğünü açıklıyor. İkili, NAB'daki OWC kabinindeki tüm içeriği nasıl kurtardığını ve koruduklarını açıkladı.

 

Sıkı bütçelerden bahsettik, belgesel, web dizisi ve uzun metrajlı filmlerin üretimindeki deneyimlerini görüşmek üzere OWC standında Ralph Smyth Entertainment'ten Andrew Lee ve David Ward ile bir araya geldik.

 

İlk olarak ikisini 2013'ta neredeyse sıfır bütçeli bir film yaparken karşılaştılar. okul içi NY Times Critic'in Tribeca'da seçilmesini ve hatta yeni bir unvanla MGM / Orion tarafından kazanılmasını sağladı. Top Çıkıyor. Tayland'daki seller, HD'lerin kıt, pahalı ve çok fazla başarısızlığa uğradığı anlamına geliyorken haklıydı. Neyse ki, onların içerik ömrü, bir grup OWC Mercury Elite Profesyoneliydi.

 

NAB'da, şirketin bilimkurgu komedi dizisini, Crunch Time. Baştaki sezon 33 günde yalnızca "biraz daha iyi" bir bütçeyle vuruldu ve çok başarılıydı, zaten sezon başında çalışıyorlardı. Serisi iki KIRMIZI Ejderhayı kullanarak vuruldu ve onlar da sette sabit disklere taşınan ve üç kopya halinde kopyalanan günlük 1.5TB RAW çekim gücünü üretiyorlar.

 

En Indie film yapımcısı gibi, onlar da onları ilgilendiren belgesel yapar. En sonuncusu için, İşlenenMürettebat, beş ülkede ve 12 şehirlerinde üç yıldan fazla bir süredir dünyanın en büyük kart sihirbaz Richard Turner'u (tamamen kördü) izledi. Kulağa hoş gelen bir hikaye gibi geliyor.

 

Smyth'in Andrew Lee, belgesel çekim / prodüksiyonun yıllarca sürdüğü için ekip OWC'nin kanıtlanmış depolama çözümlerine tamamen güveniyor.

 

VR - Şimdi Var olmak

İçerik konusuna gelince, NAB'daki en heyecan verici alan, VR (sanal gerçeklik) insanlarının çoğunun kişiselleştirilmiş eğlence geleceğini geniş vuruşlarla boyadığı Kuzey Salonu'ndaydı.

 

Facebook (Oculus) gibi kulaklık üreticileri, Sony Ve Samsung'un yanı sıra Technicolor gibi firmalar ve VRLive ve Deluxe VR gibi yeni oyuncular, piyasayı mümkün olan en kısa sürede geliştirmek için gösteriye yoğun bir şekilde yatırım yaptı.

 

VR, genç binyıl ve Gen Z izleyicilerine, sporla konser arasında değişen mekanlarda yeni bir deneyim kazandırmanın bir yolu olarak araştırılıyor. Ayrıca, tiyatroda çekici bir akşam geçirmek ve HMD'ye (kafaya monte edilen görüntü) giyen kişiye evdeki en iyi koltuk olma fikri canlandırıyor.

 

20th Century Fox ve Universal, filmler ile oldukça iyi bir VR deneyimi yaşarken ilk liderler olmuştur. Mars ve Mumya; Ancak Fox Network Engineering and Operations'de danışman olan Clyde Smith'le konuşurken, bir kulaklık setini takacağım ve kısa bir süre önce piyasaya sürüldüğümün bir yolu olmadığını açıkça belirttim. Alien: Covenant.

 

Başkasının göğüs ağzından çıkan çirkin bilimkurgu korku simgesini yakın ve kişisel olarak yaşamak fikri benim için biraz fazla dolaşıyor.

 

Neyse ki, Nokia, Jaunt, Sphericam ve bazı yeni gelenler tarafından yapılan gösterilerin çoğu "normal insanlar" için potansiyelin altını çizdi.

 

 

 

Gerçek Dünya VR - 30 Ninjas'ın Lewis Smithingham, son dört yıl içinde Conan 360 streaming show ve Doug Limon Invisible epizodik serileri de dahil olmak üzere VR bölümleri üretmek için öğrendiği ins / out'ları ve çekim / üretim tekniklerini tartışıyor.

 

30 Ninjas'ın Lewis Smithingham kitlelere hitap etti; Conan O'Brien şovunun canlı yayın akışlı VR yayınını üreten firmanın geliştirdiği üretim tekniklerini ve bunun gibi episodik serileri tartıştı. görünmez.

 

360 video dönüştürücü fakat aynı zamanda izleyicinin ilgisini çekmek için etkileşimli ve içerdiği birçok özelliği de gerektiriyor. "Dünyamız o kadar müdahaleci oldu ki, insanlar her yönden gelen mesajlarla bombardımana tutuldu, o da dün sinemanın Kurallar artık geçerli değil "diye yorumladı.

 

"İnsanları VR'nin" vay "unsurundan geçirebilmek için, içeriği, izlenebilir ve keyif verici içerik sunmak için çok yüksek bir kare hızında (HFR) ve sadakati (HDR - yüksek dinamik aralıkta) sunmak zorundasınız" diye ekledi.

 

Lewis, bilgi meraklısı film yapımcılarına yeni eğlence deneyiminin bir parçası olmak için neler yapmaları gerektiğini söylese de, Cream Productions'ın VR yaratıcı direktörü Andrew MacDonald'ın bir arkadaşıyla sohbet ettik ve Cream Productions, gerçek bir soğukluk dozu ekledi. Yaratıcı teknoloji.

 

"VR'de kâr ettiklerini söyleyen herkes bir şeyler satıyor" dedi. "Evet, aracın geleceği kaçınılmazdır ve bizim için muazzam eğlence (ve pazarlama) fırsatları sunmaktadır, ancak halen deneysel ve keşif aşamasındayız.

 

"Hızla genişleyen takım seti tarafından dağılmaya başlamak kolaydır" diye ekledi. "Ancak çoğu yaratıcı, iyi bir hikaye dizisi ve içerik üzerinde yoğunlaşmaya ihtiyaç duyuyor. Bence ciddi profesyoneller teknolojinin tam potansiyelini sunmaya hazır. "

 

Teslimat Hakkında Her Şey

NAB ve E & E endüstrisinin heyecanı ve sihirbazı yaratıcılık içerisindeydi, ancak gerçek el sıkışması, insanların içeriği nasıl tükettiği konusunda hızlı bir değişimin etrafında gerçekleşti.

 

 

OTT Taşı - Kablo ve tüm dünyadaki sabit zamanlı program sağlayıcıları, OTT'ye geçmekte olan insan sayısının arttığını görmekte, program zamanlayıcısının planından ziyade programlarından içeriğin tadını çıkarabilmektedirler.

 

ABD şebekesi, istasyonu ve kablo halkı, FCC (Federal Communications Commission) Başkanı Ajit Pai'nin sunum ve spektrum yeniden paketleme konusundaki sunuşuyla "aşırı derecede hevesli" değilken; Dünya genelindeki içerik dağıtım kuruluşları gibi, insanlara haber ve eğlence alma alışkanlıklarını değiştirdiklerini anlarlar.

 

ATSC (Gelişmiş Televizyon Sistemleri Komitesi) 3.0 standardının genel onayı ve 5G'ye kaçınılmaz olarak mobil yükseltmesi ile tüketiciler, kendi kişiselleştirilmiş video içeriğini istedikleri yerde, herhangi bir cihazda kullanabilmelidir.

 

 

OTT görüntüleme - Sergileyen ekran veya hizmete bağlı olarak, katılımcılar, katılımcılara, 4K içeriğini büyük TV ekranlarına, bilgisayarlara ve mobil cihazlara göndermek / almak ne kadar kolay olduğunu gösterdi. Daha küçük cihazlar daha kısa önizlemeler, sosyal medya içeriği ve 3-10 dakikalık filmler için harika olsa da tüketiciler büyük ekranlarda daha uzun içerik izlemeyi tercih ediyor.

 

ATSC 3.0, tüketicilere OTA (kablosuz) ve OTT (üstten üste) içeriklerini kesintisiz olarak iletmek için yayın ve genişbant alanından yararlanan ilk endüstri standardıdır.

 

Güney Kore Pyeongchang'daki 2018 Kış Olimpiyatları'nı umarak; Ülke 3.0'ın uygulanmasında muazzam ilerleme kaydetti ve çoğu boru hattı hizmetinin önümüzdeki iki yıl içinde uygulanması planlanıyor.

 

Comcast, Sky, Rogers ve diğerleri gibi kablo şirketleri bin yılın görüntüleme servislerini kesti ve düzelttikçe TV izleyici üslerinin azaldığını gördüler; Kaçınılmaz bir ölümle yüzleşmek yerine gelişip çok rekabetçi İnternet şirketleri olabileceğini de keşfettiler.

 

NAB'de yaşayan bir çok insan, büyük televizyon setinin artık yarının evinin bir parçası olmayacağı fikriyle mobil cihazları tanıtıyordu / Fakat bu çok istekli bir düşünce.

 

Bir film fanı veya TV şovu sıkıcı gözlemciyseniz, büyük ekranlar (TV setleri, bilgisayarlar) hala önemlidir ve mobil cihaz, sosyal medyada çoklu görev, fikir / bilgi paylaşımı için kullandığınız ikinci bir ekran aracı haline gelir Başkalarıyla paylaşmak veya şovlar / reklamverenlerle etkileşimde bulunmak.

 

Accenture tarafından yapılan araştırmaya göre, mobil cihaz (telefon veya tablet), epizodik serilerini takip edebilmek için (segment başına 3-10 dakika) kullanıcıların ilgisini çektiği, video klipleri izleyeceğinin veya YouTube veya Facebook kullanıcısının kişisel video bölümünde yer almasının mobil cihaz olduğunu söyledi Oluşturulan içerik.

 

 

Az hoşgörü - OTT akış içeriği, küresel tüketiciler tarafından hızlı bir şekilde lehte olsa da, içerik kekemelikleri veya tamponlar olduğunda yoksul ve yavaş dağıtım için hoşgörü gösterecek kadar az veya hiç tolerans gösterilmez.

 

Daha iyi codec (kod çözme kod çözme) teknolojisinin geliştirilmesi ve akış teknolojilerinin geliştirilmesi ile kablo ve taşıyıcı firmaların yanı sıra Hollywood Stüdyolar, Netflix, Amazon ve Vimeo gibi yeni içerik birleşimlerinin tüketici aboneliği veya reklam destekli M & E çeşitliliği sunmak için değerli işbirlikçi (kooperatifçi ve rekabetçi) ortaklar olabileceğini keşfetti.

 

Unisphere Research, büyüyen OTT pazarının geçen yıla oranla 25 oranında arttığını bildirdi; Katılımcılar önümüzdeki iki yıl içinde 30-50 oranında büyüyeceğini beklemektedir. Buna ek olarak, bant genişliği sınırlamaları yavaşça ortadan kalktığından, önümüzdeki üç yıl içinde OTT hizmetlerinin genel iş alanlarının dörtte birinden fazlasını bekliyorlar.

 

Yeni akış servislerine ilginç bir yan çubuk, içerik üreticileri, sahipleri ve hizmetleri tamamen dürüstçe veya tamamen paylaşılan gelir fırsatları sunmak için daha açık olduğundan, profesyonel bağımsız film yapımcıları için yeni fırsatlar, yeni fırsatlar yaratıyor olmaları.

 

Bunun için potansiyel WGA (Writers Guild of America) grevi yapın ve bağımsız içerik üreticileri için yoğun bir dönem olabilir.

 

Yeni nesil E & B'nin hala pazarlamacılar tüketicilere ulaşmasına yardımcı oluyor ve akışlar markaların doğru kişiye doğru zamanda, mümkün olan en etkin ve verimli şekilde ulaşması için yeni bir fırsat açtığını aklınızda bulundurun.

 

 

Biz Zahmet Edemeyiz - Çevrimiçi reklamlar, eğitici, bilgilendirici ve aşırı derecede müdahaleci olmayan çok kaliteli olduğunda; Tüketiciler neredeyse evrensel olarak onları kabul ediyor -özellikle onlara video içeriğine ücretsiz erişim sağladıklarında.

 

Tamam, reklamların sizin için değil ve sizi etkilemediğini biliyoruz; Ama ortak milletlerin ilgisini çekiyorlar - özellikle iyi oldukları takdirde aşırı müdahaleci ya da iğrenç değillerdir ve onlara uygun. Aslında, çoğu insan içeriğinden zevk alabilmek için para ödeyecekleri küçük bir fiyat olduğunu düşünüyor.

 

Adobe dijital pazarlamada müthiş bir oyuncu haline geldiğinde IBM, dijital dönüşüm, büyük veri ve müşteri deneyimi üzerine odaklanarak marka pazarlama ekosisteminde hesaba katılması gereken bir güç haline geldi. Enerji merkezlerine katılmak için geçen yıl bir dizi iki dijital reklam ajansını edindiler ve dijital reklamcılığın liderlerinden biri haline geldiler. Bu, birkaç yıl içinde $ 300B endüstrisi olarak öngörülüyor.

Hassas Ölçüm - Sektör boyunca kurumlar - özellikle pazarlamacılar - OTT akışlı içeriğin ek bir fayda sağladığını keşfediyorlar; çünkü hizmetler, kullanılan cihazlar, izlenen gündüz / saat ve izlenen süreler gibi ayrıntılı izleyici bilgilerini sağlayabiliyor. Bu tip bir tanımlama, eski doğrusal TV programlarıyla mümkün değildi.

 

Hepimiz E & B ile ilgili yaratıcı terimlerle düşünmek hoşumuza giderken, hala gözbebekleri ve diğer duyularla insanları eğitmek, bilgilendirmek ve eğlendirmekle ilgilidir. Bu, AI (güçlendirilmiş istihbarat) endüstrisi için böylesine güçlü bir araç haline gelmesinin nedenlerinden biridir.

 

Amazon ve Netflix, senaryoların ve film arsalarının potansiyel finansal başarısını değerlendirmek için AI kullanan uzun zamandır hayranlardı. Stüdyolar, toplayıcılar ve CDN'ler (içerik yayınlama ağları), şablonlarına hangi filmleri, serileri ve şovları ekleyeceklerini ve izleyicilerine tanıttıklarını belirlemek için teknolojiyi giderek kullanmaktadır.

 

 

AI, araştırma ve geliştirme endüstrisinin yaratıcı sürecini - ve her kesimi - etkilemektedir. Paraları ve çizgileri itibarıyla Decker'in onlara söylediklerini istemezler, "Başka bir hayatta ciddi hasar verebilirdin. "

Andy Marken

Devlet Başkanı at Marken Communications
Andy, 1977 Ağustos ayında San Francisco bölgesindeki Pazarlama ve İletişim Danışmanı olan Marken Communications Inc'in sahibi ve Başkanlığı görevini sürdürmektedir. Marken Communications, iş / pazar planlaması, konumlandırma, geliştirme ve iletişim konularında yoğunlaşmış bir tam hizmet ajansıdır. . 30 yıl ajansı, çok çeşitli kurumsal ve pazarlama faaliyetlerine katılmıştır. AT & T ve CERFnet gibi iletişim ve İnternet firmalarının yanı sıra Philips, InterVideo, Ulead, OWC, NewerTech, Sonic, Corel, Matsushita, Pinnacle, Dazzle gibi firmalarla depolama, depolama yönetimi ve video çözümleri içeren stratejik ve pazarlama planlama ve yürütme deneyimlerini içerir , Cyberlink, Mountain Computer, Nikon, Plasmon, NTI, ADS Tech, Verbatim, Mitsubishi ve Panasonic.
8.4Kİzleyiciler
3.1KAboneler
Bağlantılar
bağlamak
İzleyiciler
Aboneler
Abone ol
21.7KMesajlar