BU ARALAR MODA:
Ana Sayfa » Öne » Manyetik Paraziti Atlama: Dünyanın İlk "Her Yerde El Ele" çözümü

Manyetik Paraziti Atlama: Dünyanın İlk "Her Yerde El Ele" çözümü


Remo Sikkema tarafından

İzleme sistemleri, film, TV, video oyunları veya spor için olsun, kayıtları ve kaynak hareketlerini en ince ayrıntısına kadar sık ​​sık kullanır. Bununla birlikte, çoğunlukla kontrol edilemeyen çevresel faktörlere bağlı olarak, hareket yakalama kurulumlarında her zaman kısıtlamalar olmuştur.

Mocap geliştiricileri şimdi dünyanın ilk gerçek "mocap anywhere" çözümünü aktif olarak test ediyor. Xsens'deki araştırma ve geliştirme ekibi, manyetik bozulmanın atalet hareket yakalama verilerine olan etkisini aşmayı başardıklarını iddia ediyor. Bu çığır açan geliştirme, herhangi bir ortamda, temiz, üretim kalitesi, güvenilir verilerle ve tümü bir ses veya sensör kameralarına ihtiyaç duymadan hareket yakalamayı mümkün kılacaktı.

Peki manyetik bozulma nedir? Inertial mocap çözümleri, jiroskop, ivmeölçer ve manyetometreden gelen girdileri kullanarak sensör füzyon teknolojisi ile güçlendirilmiştir. Bu nedenle, Xsens'in kendi MVN takımları tamamen hareket halindeyken, kameralar, sahneler veya yapışkan toplara ihtiyaç duymadan hareket yakalamayı mümkün kılıyor. E3 2017'de sergilenen yeni MVN takımıyla skydiving veya dağ bisikleti gibi aşırı sporlarda bile her yerde hareket izleyebilirsiniz.

Durağan bir mocap aşamasından daha ucuz ve daha kolay olmakla birlikte, taşınabilir hareket yakalama ile ilgili problem, önceden kontrol edilemeyen çevresel faktör olan manyetik bozulmaya duyarlı olmasıdır. Metal varlığı, yakalanan verilerin bozulmasına neden olabilir, bu da çok fazla temizlik gerektirir.

Manyetik paraziti gidermek, hareket yakalama stüdyolarında ve dünya çapındaki teknoloji sağlayıcılarında büyük dalgalanmalara neden olacaktır. Mobil mocap, spor, otomotiv, ergonomi ve eğlence alanlarında geniş bir uygulama yelpazesine sahiptir.

Xsens'mocap çözümü şu an kapalı beta sürümünde ve Kasım 2017 için bir yayınlanma planlıyor. Bir başka deyişle, teknoloji önde gelen birkaç Triple-A stüdyosu tarafından test ediliyor ve tepkileri çok heyecan vericiydi:

"Xsens'in manyetik bozulmayı aşma kabiliyeti, optik yakalama doğruluğuyla, bir dizi yeni durumda doğru performans verilerini yakalamak için esneklik sağlar. Kontrolsüz ortamlarda istikrarın çok önemli olduğu Senua Studio'daki canlı sanal performans konusundaki çalışmalarımız için bu çok değerli. Bu, mocap endüstrisi için çok büyük bir adım. "

Xsens, teknolojinin animatörler için özellikle yararlı olduğunu ve görünüşte birini sanal dünyaya aktarmak için kullanılabileceğini söylüyor. Kullanıcılar tam anlamıyla yeni bir gerçekliğe dalmış, her hareket kopyalanmış durumda. Basit eğlencenin ötesinde, el eğitimi uygulamaları sonsuzdur; futbol maçlarından, araba test sürüşlerine kadar. Takım elbise ve dublörler için ultra-küçük izleyicilerle bile donatılmıştır.

"Bir avatarın tüm vücudunu kontrol etmenize bile olanak tanıyor" Xsens'deki İş Geliştiren Stephenie DeGuzman'a göre. Örneğin "VR deneyimi veya VR oyunu yaratıyorsanız, avatarınızı sistemimize bağlayarak VR'deki ortamınızla etkileşim kurarken kollarınızı ve bacaklarınızı görmenizi sağlayın" dedi.

Tamamlanınca, bu önemli gelişmenin mevcut ürün yazılımında bir güncelleme şeklinde yayınlanması planlanmaktadır ve mevcut tüm müşterilere ücretsiz olarak sunulacaktır.

Takım elbette ki kendine ait - tüm bilgiler uygun vücut paketine kaydedildi - ve 12 saate kadar pil ömrüne sahip. Xsens takım elbiselerinin fiyatı, 12,500 değerinden yaklaşık 30,000 seviyesine kadar çıkıyor ve bu da klasik bir 'hacim tabanlı' hareket yakalama ayarı daha ucuzdur. Animasyon stüdyoları veya oyun geliştiricileri için, biyomekanik veya ergonomik analiz ve spor performans biliminde ideal bir çözüm.

Bu gelişme, daha önce hiç ulaşılamamış yeni bir hareket yakalama imkânı yaratacak.

Yayın Beat Dergisi

Yayın Beat Dergisi, resmi bir NAB Show Media ortaklığıdır ve Animasyon, Yayıncılık, Sinema ve Post Production endüstrileri için Yayın Mühendisliği, Radyo ve TV Teknolojisini kapsarız. BroadcastAsia, CCW, IBC, SIGGRAPH, Dijital Varlık Sempozyumu ve benzeri konferanslar ve endüstri etkinliklerini kapsıyoruz!

Broadcast Beat Magazine Son Gönderi (Tüm bakın)

8.4Kİzleyiciler
3.1KAboneler
Bağlantılar
bağlamak
İzleyiciler
Aboneler
Abone ol
20.2KMesajlar