BU ARALAR MODA:
Ana Sayfa » Öne » Artırıldı ve Neredeyse Var!

Artırıldı ve Neredeyse Var!


İnovasyon laboratuarı inşa ediliyor. Tasarımcıların ve üretim ortaklarının ekipleri işbirliği yapıyor. Sürekli miktarda yatırım sözleşmeli ve bu patlayan tamamlayıcı medya biçiminin geçen yıla (3) göre 2016x tarafından büyümüş olması, Artırılmış ve Sanal gerçeği oldukça sıcak bir bilet yapıyor. Bu, 3D'nın ana akım canlandırmasının veya tüketicileri 2003-2010'da fırtınayla tutan retro patlamanın kuzeni veya 1952-1954'tan "altın çağın" yeniden doğuşu değildir (Black Lagoon'daki Yaratığı hatırlayın). X Nesil gibi daha yaşlı kitleler Ve Baby Boomers, Sunday TV Guide'ın arkasındaki hype'i hatırlıyor (haftanın her günü için hangi saatte oynamak gerektiğini referanslar ve kendi Anaglyph 3D kağıt bardaklarınızı almayı pazarlamak için izleyebilirsiniz Jaws 3D, salonunuzda, ctr televizyonunuzda, gelecek Pazar gecesinde 8pm'de ayarlanır.Şimdi, şu kırmızı mavi lens kağıdı gözlüklerini Fildişi Sabunu reklamlarında kapalı tutardın değil mi?

Hayır, Artırılmış ve Sanal Gerçek, "büyük medya ormanındaki kendi ağacı" dır. Bu, tüketicileri her zamankinden bugünkü ya da halen yaptıklarını içine çekmenin yollarını bildirmenin yoludur. Bunu, günlük ortalama 50 dakika dijital video hakkındaki ortalama yetişkin saatleri yaklaşık durum çalışmalarından biliyoruz, ancak inkar edilemez gerçek, mobil cihazlarında izlediği zamanın yarısıdır. Ne izliyorlar VR mi yoksa AR mı? Şu kağıt gözlüğü çıkartıyorlar mı?

"Mobil teknoloji dünyadaki insanların medyayı tüketme biçimini değiştiriyor ve genel medya tüketimini genişletiyor ... Geleneksel medya sahiplerine, daha önce hiç erişmedikleri kişilere ve yerlere ulaşma imkânı sunuyor ve tüketicilere bulmak için tamamen yeni yollar sunuyor Ve cazip içeriklerin keyfini çıkarın. " Jonathan Barnard, Tahmin Başkanı, Zenith, tarihinde aktarıldı ETBrandEquity.com

AR ve VR'nin gelişimi, Haberler ve diğer medya kuruluşlarının daha modern, merkezi ve akıcı bir operasyona dönüşmesi için öncülük etmektedir. Video içeriği, gelir kazanımı ve görüntülemenin büyümesi, "Ortaklık" terimini kuran artan eğilim kalıptır. Bunun bazı örnekleri The Guardian'ın Vice News ile her akşam haber raporları hazırlamak üzere takım kurması veya Conde Nast'ın Vox ve NBC Yeni reklamcılık ürünlerinin geliştirilmesi veya New Yorker'ın, edebiyat arşivinden Amazon Prime'da gösterilecek kısa filmlere hikayelerini çevirmesi için. Tüketicilere üç "ben" medya içeriği vermek için yeni melez yolların uyarlanması: Aciliyet, Bireyselleşme ve Etkileşim * (OOYALA Medya Sanayii Devletinden 2017).

"Medya şirketleri kendilerini teknoloji şirketleri ilan etmeleri için böyle bir moda var ... Mesleğimiz teknoloji yapmak değil. Bizim işimiz, teknolojileri nasıl kullanacağınızı bulmaktır. "- Jake Silverstein, The New York Times Editörü Dergi, Wired'de aktarıldığı gibi.

AR veya VR elemanları için üretilen arkasındaki video / sinema üretim ilkeleri film okulunda geçirdiğiniz günlerden beri aynı kaldı. Kamera açıları, ışıkla boyama, gün boyunca veya pencerelerin yakınında dışarıda çekim yaparken nereden ayarlanacağı temelidir. Bununla birlikte, bu çok heyecan verici üretim alanında başarılı olabilmek için en önemli şeylerden biri ve ötesinde olan bir unsur: Parçanın kitlenizi çekici kıldığından, konseptin orijinal olduğundan ve görsel bir hikayeyi anlatma becerinizin açık olduğundan emin olun. işaret!
Artırılmış ve Sanal Gerçek'in sınırları yoktur ve kesinlikle medya agnostik olarak kabul edilebilir. Parçalar web siteleri, VOD ve uygulamalar aracılığıyla sağlanabilir! Filmin kısa filmi, video oyunu veya sosyal medya habercisi olması ya da en yeni ve en kapsamlı reklam için olması gerekmez. Yaratıcı ne olursa olsun olabilir. Teknoloji tüketiciyi daha da yakınlaştırıyor. Artırılmış ve Sanal Gerçek, önümüzdeki beş yıl içinde norm olacak, bu nedenle kim heyecan verici bir görsel hikayeyi anlatmanın en yeni yolunda "paketi yönetmek" istiyor?

 

Matt Harchick
Beni izleyin

Matt Harchick

Matthew hem özel sektörde hem de yüksek öğretimde yirmi yıldan fazla çalışmıştır. Dijital medya proje yönetimi, yayın mühendisliği ve medya üretimi alanlarında uzmanlaşmıştır. Matthew dijital post prodüksiyon, dijital varlık yönetimi, dijital sinema üretimi ve yayın tesisi entegrasyonu konularında geniş bilgiye sahiptir. Bay Harchick, en son teknoloji ürünü yayınları, keskin dijital sinema ve akıllı sesli görsel teknolojileri istemci uygulaması için aktif olarak araştırır ve istişare ihtiyaçlarınız için kullanılabilir.

Matt ve ailesi şu anda Washington DC metropol alanındadır.
Matt Harchick
Beni izleyin
8.4Kİzleyiciler
3.1KAboneler
Bağlantılar
bağlamak
İzleyiciler
Aboneler
Abone ol
21.7KMesajlar