BU ARALAR MODA:
Ana Sayfa » Meslekler » Mekanik Ar-Ge / İmalat Mühendisi

İş Açılışı: Mekanik Ar-Ge / İmalat Mühendisi


Pozisyon: Mekanik Ar-Ge / İmalat Mühendisi
şirket: Whirlwind FX
yer: Burlingame CA US

Mekanik Tasarım Mühendisi Whirlwind FX - Burlingame, CA

Yer: Burlingame, CA

ABD'de çalışma iznine sahip olmalısın

Whirlwind FX, tüketicilerin medya ile nasıl etkileşimde bulunduğu ve deneyimlediğini değiştirmek isteyen, tohumla finanse edilen donanım başlangıcıdır. Dalıcı eğlence pazarında dalıcılığı artırmak ve insan etkileşimini metaverse kolaylaştırmak için artan bir talep var. Tüm PC oyunları ve videoları için ilk çevre simülatörü olan Vortx'ı kurduk. Vortx, otomatikleştirilmiş yazılım motorumuz aracılığıyla tetiklenen hava akımı ve sıcaklığı kontrol eder. Tarayıcınızda bir video videosu izlemeyi düşünün ve ateş gördüğünüzde kendinizi ısı hissedin. Bu, herhangi bir PC oyunu için de geçerli; bu nedenle, Battlefield 1'daki bir alev atıcı ile düşmanlarınızı erittiğinizde, Vortx'tan ısı hissediyorsunuz.

Whirlwind FX'de bir makine mühendisi olarak, yeni nesil tüketici sanal gerçeklik donanımı için yapılar, mekanizmalar ve çözümler geliştireceksiniz. Çeşitli mekanik tasarım fikirlerini, keşfedilen ve uygulamaya koyan ve bunları tekrar eden prototipleme yoluyla yönetecek. Seçilen tasarımları rafine edeceksiniz ve üretim süreci boyunca imalat uzmanlarıyla koordine edeceksiniz. Üretken zihniyetli, sorunları çözmek için makine mühendisliği uzmanlığını uygulayabilecek, yaratıcı ve anlayışlı bir şekilde arayan birisini arıyoruz. İdeal adayın güçlü bir mekanik zemine, mükemmel prototipleme becerilerine, sağlam 3D CAD yeteneğine ve tüketici teknolojisi ürünlerinin tasarımında ve tecrübesine sahip olması. Proaktif olmalısınız, alışkanlığınız var ve öğrenme isteğiniz var. Oyun ve eğlence geleceğini inşa etme şansına sahip olacaksınız.

Sorumluluklar:

  • Kurşun tasarım, geliştirme ve yeni donanım ürünlerinin üretimi.
  • Tasarımı, üretilmesi ve yeni nesil iyileştirmeler yoluyla tanımı ve yaratılıştan tüm ürün ömrü boyunca kendi mühendislik faaliyetlerini gerçekleştirin.
  • Farklı tasarım ve üretim zorluklarını çözerken sağlam mühendislik süreçleri ve sistematik yaklaşımlar uygulayın.
  • Teknik spesifikasyonların ve ürün tanımlamasının oluşturulmasına katkıda bulunun.
  • Teknik özelliklerine ve tasarıma göre işlevini yerine getiren parça ve mekanizmalar.
  • Seçilen tasarım fikirlerinin sağlam, üretilebilir CAD modellerini kurun ve sonuçlandırın.
  • İmal edilebilirlik ve yapısal bütünlük için tasarım bileşenlerini test edin ve değerlendirin.
  • Parça tasarım ve üretim süreçlerini optimize etmek için üretim uzmanlarıyla koordinasyon yapın.
  • Üretim sürecinde ürün üretimini destekleyin.

Gereksinimler:

  • Makine Mühendisliği veya buna benzer deneyimlerin yanı sıra 2-4 yıllık ilgili iş tecrübesi veya eşdeğer eğitim ve iş deneyimi kombinasyonu.
  • Tüketici ürünlerinin mekanik yanını, ideal olarak elektronik alanda mühendislik konusunda deneyimlendim.
  • 3D modellemesinde uzmanlık (SolidWorks şarttır).
  • Test ve analiz kabiliyeti (Simülasyon becerileri artıdır).
  • Kapsamlı üretim bilgisi ve deneyimi, özellikle plastik enjeksiyon kalıplama ile.
  • Montaj ve muhafaza tasarımı.
  • Mandarin ve / veya Kantonca dil becerileri artı.

İş Tipi: Tam Zamanlı

Yayın Beat Dergisi

Yayın Beat Dergisi, resmi bir NAB Show Media ortaklığıdır ve Animasyon, Yayıncılık, Sinema ve Post Production endüstrileri için Yayın Mühendisliği, Radyo ve TV Teknolojisini kapsarız. BroadcastAsia, CCW, IBC, SIGGRAPH, Dijital Varlık Sempozyumu ve benzeri konferanslar ve endüstri etkinliklerini kapsıyoruz!

Broadcast Beat Magazine Son Gönderi (Tüm bakın)

8.4Kİzleyiciler
3.1KAboneler
Bağlantılar
bağlamak
İzleyiciler
Aboneler
Abone ol
21.7KMesajlar