BU ARALAR MODA:
Ana Sayfa » Öne » Juggernaut Q & A: VFX başarısından uzak bir cry

Juggernaut Q & A: VFX başarısından uzak bir cry


Ubisoft, Walmart, Disney ve Coca-Cola gibi müşterilere sahip olan The Juggernaut, son derece saygın bir VFX stüdyosu olarak dünya çapında bir yere sahiptir.

Toronto'da bulunan ekip, reklam, film, yayın, oyun, etkileşimli etkinlikler ve daha fazlası için cazip grafikler yaratıyor. Frankie'yi ödüllü sanatçıların vazgeçilmezi yapan şeyleri bulmak için Creative Director Craig Small ile sohbet ettik.

Lütfen kendiniz ve geçmişiniz hakkında biraz bilgi verin.

Kariyerime, 1991'teki CBC (Canadian Broadcasting Corporation) 'da yer alıp yalan söyleyerek başladım. İki dilli bir konuşmaydı - Sınıfı 9 Fransızca'ya sahiptim. Bir sonraki 25 yıl boyunca yapmış olduğum işin ağırlıklı olarak reklamcılıkta olması nedeniyle bu uygun gibi görünüyor. Bir animatör, bir görsel efekt sanatçısı ve bir sinemacı Ama okula olan sabrım yoktu. Bunun yerine, CBC'deki kaynaklardan yararlandım ve işi öğrendim.

1950'lerden beri saklanmış olan bu huysuz eski grafik tasarımcılarla takılmaktaydım; hava ütmelerinin yerini alan ve sonunda işsiz kaldıkları yeni Silicon Graphics iş istasyonlarına yer açmak için bir kenara ittiler. 3 kendime elimden gelen her şeyi nasıl kullanacağımı öğretene kadar sık ​​sık dolaştım - Quantel Paintbox, Parallax Madador, Abekas DDR'ler, Chyron'lar, Işık Kutuları, Avids - herhangi bir okulda el ele tutamadığınız donanımlar, her yerde . Çalışmak ve öğrenmek için harika bir yerdi.

Salondaki Çocukların canlı gösterilerini izlemenin yanı sıra, sendikalaşmamış bir yayıncı için çalışmanın faydalarından birine, başvurduğum her iş pozisyonu için bir röportaj yapılması güvence altına alındı. Sonunda, sinema filmleri ve TV için hareketli grafikler ve görsel efektler üreten serbest çalışmaya başladım. A listesindeki ajanslar ve üretim stüdyoları için sayısız reklamları, müzik videolarını ve kimliklerini yönetmeye başladım. On yıldan fazla bir süredir, 2002'da Juggernaut'u kurmadan önce Toronto'da çeşitli üst tasarım ve postane evlerinde çalıştım.

Kariyerinizin en heyecan verici ve eşsiz Frankie projesi neydi?

Video oyunu devi Ubisoft, açılış sinema filmi üretmek üzere bizi tuttular FarCry oyun franchise. Toronto, Montreal, New York, Belçika - ekibinin üyeleri ve müşterileri dünyanın dört bir yanına dağılmıştı. Bu yüzden Frankie'yi hikaye tablosundan başlayarak son karaktere kadar senkronize tutmak için kullandım.

Projeye birkaç hafta, o 'WOW' anlarından birine sahip oldum. Kalabalık bir otobüste oturuyordum, iş bitirme incelemesi için son dakika talebi geldiğinde. Dizüstü bilgisayarımı cep telefonuma bağladım ve uzaktaki Frankie oturumuyla dört farklı saat diliminden beş kişiyi yürüdüm. Yanımda oturan kişinin neler olduğunu bilmiyordu. Ne kadar serin?

Uzaktan işbirliğiniz boru hattınıza ne kadar önemlidir?

Uzaktan işbirliği, e-posta olarak iş akışımız için gerektiği kadar onlarca yerinde serbest çalışan ve müşteriyle dünyanın her yerinden çalışmaktayız. Veya kahve.


Sıkı bir son tarihin zorluklarını nasıl karşıyorsunuz? Yolda kalmanıza yardımcı olmak için herhangi bir yöntemin var mı?

En iyi strateji kaçınma olduğunu buldum. "Zorlu" bir terminolojiye sahip bir işi geri çevirmek ve itibarınızı yetersiz bırakarak itibarınıza zarar verme riskinden kaçınmak akıllıca olacaktır. Sağlıklı bir bütçeye, fakat sıkı bir süreye sahip, cazip bir proje sunulduğunda, daha fazla insanı işe alacaksınız - açgözlülük etmeyin. Sınırlamalarınızı bilin ve zaman ya da para ödemeden projeleri alan stüdyo (ya da kişi) olarak güvercinlerden kurtulmaktan kaçının. Bu müşterileri rekabete gönderin.

Hemen cevap verdiğiniz Frankie'nin özel bir özelliği var mıydı?

Düşünemiyorum sadece Biri burada asansör adımım Frankie yeni başlayanlar için ....

ME: Sizi ve ekibinizi Frankie adlı bu serin uzaktan video inceleme aracını kullanmaya davet edeceğim. İnanılmaz. Projeden birden fazla kliple gerçek zamanlı olarak yürüyeceğim. Hepimiz senkronize olacağız ve her bir çekim parçasının tam aynı çerçevesine odaklanacağız.

MÜŞTERİ: Keşke. Bilişim departmanımız kelepçeli. Bilgisayarlarımıza yeni yazılım yüklenmesi iki hafta sürüyor. Hatta cep telefonum kilitlendi.

ME: Aha! Frankie bir tarayıcı uygulaması! Bağlantıyı tıklamanız yeterlidir.

MÜŞTERİ: Ne?

ME: Evet. Herkes oturumun kontrolünü her an alabilir ve videoyu temizleyebilir. Hepimiz senkronize olmaya devam edeceğiz. Oturumun sonunda tüm notlarımız, mark-up'lar ve ek açıklamalar zaman kodlu küçük resimlerle şık ve çok sayfalı bir PDF'ye derlendi. Oturumdan herkese otomatik olarak e-posta ile gönderilir. Oh, Frankie de mobil cihazlarda çalışıyor.

MÜŞTERİ: Craig, sen bir dahisin! Sonsuz bağlılığımız ve sonsuza dek ödenen bir iş arzımız var.

-SON-

Bir yönetici olarak, diğer sanatçılarınıza yapıcı eleştiri yapmanın en iyi yolu nedir sizce?

Övgü sandviç yaklaşımının en iyi olduğunu düşünürdüm. Biliyorsun iltifat eleştirir-iltifat. Aslında, beni moral bozucu ve motivasyonsuz hissettiren değişikliklerin bir çamaşır listesi yerine, bu tür eleştirileri almayı tercih ettim. Ancak sonunda kendini samimiyetsiz hissetmeye başladı. Bir kilometre uzaklıktaki övgü sandviçini koklayabilirim: "Craig, sen çok yetenekli bir sanatçısın. Burada yaptığın şey berbat, aptal. Benim ne kadar çabuk bir örtücüyüzdür "Sanırım bir darbeyi yumuşatmak için arzu edilen bir etkiye sahip, ancak sorun şu ki bazı insanlar sadece övgü duyuyorlar - eleştiri tamamen gömülüyor ya da kayboluyor.

Sanatçılar biraz çocuk gibi, genç, deneyimsiz olanlar ince elleçleme boyunca biberli bol övgü ile ele alınması gerekir. Daha fazla tecrübe ve yetenek sahibi olanlar, daha fazla kendine güvenceye sahip olma ve kişisel olarak daha az eleştiri alma eğilimi gösterirler; bu da daha doğrudan olmamı sağlar. Başka bir deyişle, duyarlı reklamlarınızı tıpkı kendi çocuğunuzda olduğu gibi bireysel olarak ve çok sevgi ile tedavi edin.

Tarayıcı ile çalışma konusunda ne kadar erişilebilir bulabilirim?

Web uygulamalarını seviyorum - evrenseldir, bu yüzden tüm cihazlarımda birden fazla yüklemeye veya lisansa ihtiyacım yok. Otomatik olarak güncellenirler ve verilerim bulutta oturur, böylece işbirliği veya uzaktan erişim bir esinti haline gelir.

 

Yayın Beat Dergisi

Yayın Beat Dergisi, resmi bir NAB Show Media ortaklığıdır ve Animasyon, Yayıncılık, Sinema ve Post Production endüstrileri için Yayın Mühendisliği, Radyo ve TV Teknolojisini kapsarız. BroadcastAsia, CCW, IBC, SIGGRAPH, Dijital Varlık Sempozyumu ve benzeri konferanslar ve endüstri etkinliklerini kapsıyoruz!

Broadcast Beat Magazine Son Gönderi (Tüm bakın)

8.4Kİzleyiciler
3.1KAboneler
Bağlantılar
bağlamak
İzleyiciler
Aboneler
Abone ol
20.2KMesajlar